NintendoDS Sound Extract

| 2014. 5. 28. 18:59
Pink Rabbit.mp3
0.00MB

하, 어디서부터 설명을 해야 할지 너무 힘겨운 여정이었다. 나는 그저 원본을 원했을 뿐인데 어느 웹에도 그런 건 없고 오로지 리퍼의 기교가 들어간 MP3 파일이었다.
후, 속이 너무 후련하다. 그러나 남은 것은 반복적인 작업. 아무리 남들과 다른 음색을 좋아한다고는 해도 이런 노래가 MIDI로 없을 줄이야.
자, 이제 고난을 털어본다.
어느 순간 호텔 더스크의 비밀의 BGM이 듣고 싶어졌다. 보이는 거라고는 원본에 어느 정도 손을 본 MP3 형식의 파일. 들으면 들을수록 원본이 강하게 더 듣고 싶어졌다. 사운드 파일 추출을 결심하고 정보를 모으기 시작. NDS는 SDAT에 MIDI와 DLS가 들어있다. MIDI는 악보 파일, DLS는 소리 파일, MIDI만 있어도 윈도에서는 재생되지만 기본 윈도 DLS를 사용하기 때문에 다른 음악으로 들린다.
이론은 알았다. 추출을 위해서는 VGM Trans가 필요하다. 유일하게 추출 가능한 것 같다. 최신 버전은 윈도 8.1에서는 구동이 안 된다. 그렇다면 구 버전. 된다. 작동이 약간 이상하지만 MIDI와 DLS만 추출할 수 있으면 된다.
이제 이 둘을 섞어서 게임에서와 같은 소리를 낼 수 있는 소리 포맷으로 만들어야 한다. Audio Compositor가 할 수 있다. '파일-오픈 미디'하고 인스트루먼트 파일에 DLS를 붙이고 재생 버튼을 클릭하면 WAV가 나온다. 등록 코드도 이 문서에 있다.
아, 근데 문제가 몇 가지 있는데,

  • 등록이 일정 시간마다 풀린다. 작업을 하면 약 30분 뒤에 다시 등록 해야한다.
  • 가끔 튀는 소리가 삽입되기도 한다. 이럴 때는 모든 어드밴스 옵션의 수치를 최대로 높이면 된다.
  • FL Studio도 DLS을 지원하는데 배우기 귀찮다.

참고 웹 사이트

  • http://www.midi.org/
  • http://sonicspot.com/audiocompositor/audiocompositor.html
  • http://www.vgmtrans.com (문 닫음)
  • http://www.kikeiha.com/544
  • http://www.kikeiha.com/545

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